Community Tutorial: Unreal 5.8 - Masterclass de materiales - Capítulo 7: instancias de materiales y nodos personalizados

En la séptima entrega de esta serie de tutoriales aprenderemos a añadir parámetros a nuestros materiales para poder crear variaciones sin tener que duplicar gráficos enteros, y a crear un generador procedural de patrones de ladrillos.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2051/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-masterclass-de-materiales-capitulo-7-instancias-de-materiales-y-nodos-personalizados

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