¡Te doy la bienvenida a esta nueva serie, en la que cubriré todo lo que necesitas saber para convertirte en un artista de materiales de primer nivel en Unreal Engine!
Empezamos con lo básico: la interfaz del editor de materiales y tu primer material animado. ¡Que lo disfrutes!
En futuros tutoriales:
-Bases de PBR (renderizado basado en físicas)
-La magia de las UV
-Mapas normales: explicación
-Matemáticas de sombreadores esenciales
-Funciones y parámetros
-Máscaras y opacidad
-Movimiento y tiempo
-Crear un material maestro
-Bases de materiales de IU
-Secretos del posprocesado
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19blB/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-masterclass-de-materiales-capitulo-1-iu-y-primer-material