Primeira parte de um mergulho em dois episódios no mundo dos materiais de pós-processamento. Neste, vamos criar um efeito de filtro granulado de câmera de segurança. Aproveite!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2Yo6y/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-masterclass-de-materiais-capitulo-12-materiais-de-pos-processamento