Community Tutorial: Unreal 5.8 - Masterclass de Materiais - Capítulo 1: UI e Primeiro Material

Boas-vindas a esta nova série, em que vou cobrir tudo o que você precisa para se tornar um artista de materiais de alto nível no Unreal Engine!
Vamos começar com o básico: a interface do editor de Materiais e o seu primeiro material animado. Aproveite!

Nos próximos tutoriais:
-Básicos de PBR (Renderização Baseada em Física)
-A magia das UVs
-Explicação de Normal Maps
-Matemática essencial de shaders
-Funções e parâmetros
-Máscaras e opacidade
-Movimento e tempo
-Criando um Material Mestre
-Básicos de Material de UI
-Segredos do pós-processamento

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