W czwartym rozdziale serii Unreal Materials Masterclass poznamy mapy normalne i dowiemy się, jak mogą posłużyć do symulowania detali na prostej geometrii. Następnie wykorzystamy wszystkie dotychczas poznane koncepcje, aby stworzyć przekonujący efekt wody na cegłach.
Miłej zabawy!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYBx1/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-kurs-mistrzowski-materialow-rozdzial-4-czym-sa-mapy-normalne