Pierwsza część dwuczęściowego zanurzenia się w świat materiałów przetwarzania końcowego. W tej stworzymy surowy efekt filtra kamery monitoringu. Miłej zabawy!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLbr9/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-kurs-mistrzowski-materialow-rozdzial-12-materialy-przetwarzania-koncowego