In questo video ti mostrerò una guida passo passo su come ho ricreato il Dithering frattale stabile sulla superficie di Rune Skovbo Johansen (Runevision) in Unreal Engine, usando una combinazione di materiali di Superficie e materiali di Post-process. Buona visione!
Spiegazione della tecnologia - Surface-Stable Fractal Dithering - runevision
Video YT: https://www.youtube.com/watch?v=HPqGaIMVuLs
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzBxY/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-dithering-frattale-stabile-sulla-superficie-tutorial-completo