En este cuarto capítulo de la serie Clase magistral de materiales de Unreal, aprenderemos sobre los mapas normales y cómo se pueden usar para simular detalle sobre una geometría sencilla. Después, aplicaremos todos los conceptos que hemos aprendido hasta ahora para crear un convincente efecto de agua sobre ladrillos.
¡Disfruta!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aq6LR/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-clase-magistral-de-materiales-capitulo-4-que-son-los-mapas-normales