Primera parte de una inmersión en dos episodios en el mundo de los materiales de posprocesado. En esta, crearemos un efecto de filtro de cámara de seguridad con un toque áspero. ¡Que lo disfrutes!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmrX/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-clase-magistral-de-materiales-capitulo-12-materiales-de-posprocesado