¡Te doy la bienvenida a esta nueva serie, donde cubriré todo lo que necesitas para convertirte en un artista de materiales de primer nivel en Unreal Engine!
Empezaremos con lo básico: la interfaz del editor de materiales y tu primer material animado. ¡Disfruta!
En tutoriales futuros:
-Fundamentos de PBR (renderizado basado en física)
-La magia de las UV
-Explicación de los mapas normales
-Matemáticas de shaders esenciales
-Funciones y parámetros
-Máscaras y opacidad
-Movimiento y tiempo
-Creación de un material maestro
-Fundamentos de materiales de IU
-Secretos del posprocesamiento
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mXVE/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-clase-magistral-de-materiales-capitulo-1-iu-y-primer-material