В седьмой части этой серии уроков мы узнаем, как добавлять параметры в наши материалы, чтобы создавать вариации без необходимости дублировать целые графы, а также сделаем процедурный генератор кирпичного узора.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aoXo/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-7