Community Tutorial: Unreal 5.8 — мастер-класс по материалам — глава 7: экземпляры материалов и пользовательские узлы

В седьмой части этой серии уроков мы узнаем, как добавлять параметры в наши материалы, чтобы создавать вариации без необходимости дублировать целые графы, а также сделаем процедурный генератор кирпичного узора.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aoXo/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-7