このチュートリアルシリーズ第7回では、グラフ全体を複製しなくてもバリエーションを作れるようにマテリアルにパラメーターを追加する方法と、プロシージャルなレンガ模様ジェネレーターの作り方を学びます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PK97/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-7
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