В этой четвёртой главе серии «Мастер-класс по материалам Unreal» мы узнаем о картах нормалей и о том, как с их помощью можно имитировать детализацию поверх простой геометрии. Затем мы применим все изученные до этого концепции, чтобы создать убедительный эффект воды на кирпичах.
Приятного просмотра!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzB85/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-4