Community Tutorial: Unreal 5.8 - マテリアル マスタークラス - チャプター2: 物理ベースレンダリング(PBR)の基礎

Unreal マテリアル マスタークラスシリーズの第2章では、PBRの概念を掘り下げ、3つのシンプルな値だけで現実世界のほぼあらゆる物理マテリアルを再現できることを学びます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ebkq7/unreal-engine-fortnite-unreal-5-8-2-pbr