Community Tutorial: Umgebungsverdeckung-Nachbearbeitungseffekt-Material

Dies ist ein Anleitungsvideo zum Erstellen eines Nachbearbeitungseffekt-Materials mit Umgebungsverdeckungs-Pass in Unreal Engine 5. Es wird kein Plugin von Drittanbietern benötigt. Ich hoffe, dass du dadurch eine Vorstellung davon bekommst, wie du in der Material-Editor auf Daten der Buffer-Visualisierung zugreifst.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2BRl/unreal-engine-umgebungsverdeckung-nachbearbeitungseffekt-material