UEFNにおける最適化の1つとしてTextureをORM Textureとしてパッキングするという物があります。
本チュートリアルでは各マスクTextureをORM Textureにパッキングした上でUEFN上で利用するまでの流れを解説しています。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lw94/unreal-engine-fortnite-uefn-orm-texture-uefn-optimize
UEFNにおける最適化の1つとしてTextureをORM Textureとしてパッキングするという物があります。
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