Community Tutorial: UE'de Uzak Sunucudan Gerçekçi MetaHuman Dudak Senkronizasyonu (WebSocket Akışı)

WebSocket üzerinden akan bir ses kaynağından gerçekçi MetaHuman dudak senkronizasyonu oluşturmayı anlatan bir eğitim; örnek olarak küçük bir Python sunucusu kullanılır. Ses akış halinde gönderilir ve parça parça içe aktarılırken dudak senkronizasyonu gerçek zamanlı olarak üretilir. Aynı yaklaşım, protokol veya ses formatından bağımsız olarak çalışır. Unreal Engine 5.0 ile 5.8 arası sürümlerle uyumludur.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrpqn/unreal-engine-fab-ue-de-uzak-sunucudan-gercekci-metahuman-dudak-senkronizasyonu-websocket-akisi