Epic transfère le gameplay d’Unreal Engine 6 vers Verse et un nouveau framework appelé Scene Graph, et les dernières infos de l’Unreal Fest Tokyo indiquent que les Blueprints ne suivront pas. Si vous avez tout construit avec des nœuds et des fils, cette vidéo explique tout ce changement avec des schémas simples. Pas de panique, pas de captures d’écran, et aucun terme technique ne restera sans explication.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19D78/unreal-engine-fortnite-ue6-abandonne-les-blueprints-ce-que-les-developpeurs-blueprint-doivent-savoir-verse-scene-graph