Unreal Engine 5’te Şema iletişimi üzerine beş bölümlük bir serinin 1. bölümü.
İki Şema’nın birbiriyle konuşmasını sağlamak, Unreal’a yeni başlayan geliştiricilerin ilk takıldığı gerçek duvarlardan biridir. Bu açılış eğitimi, Şema iletişiminin gerçekte ne olduğunu, bir Aktörün neden başka bir Aktöre doğrudan müdahale edip onu değiştiremeyeceğini ve Level Şeması’nı kullanarak en basit iletişim biçimini nasıl çalışır hâle getireceğini açıklar.
Örneği boş bir level’dan başlayarak adım adım kuruyoruz; böylece önceden Şema deneyimin olmasa bile takip edebilirsin. Sonunda bir referansın ne olduğunu, neden bunu takip eden her iletişim yönteminin temelini oluşturduğunu ve kurulumunun çalıştığını nasıl doğrulayacağını anlayacaksın.
Bu, serinin geri kalanı için temel oluşturur; devamında doğrudan Aktörden Aktöre iletişim, dışa açılmış Aktör referansları, kutu çarpışma tetikleyicileri ve Şema Arayüzleri ele alınır.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/500O/unreal-engine-ue5-te-sema-iletisimi-1-bolum-giris