이 비디오에서는 구운 라이팅을 사용하는 언리얼 엔진 5 씬을 완전 다이내믹 루멘 씬으로 전환하는 방법을 보여드립니다. 프로젝트 세팅부터 라이트와 포스트 프로세스까지, 변경해야 할 모든 설정을 하나씩 살펴보며 라이트맵을 다시 빌드하지 않고도 실시간 글로벌 일루미네이션과 리플렉션을 구현할 수 있도록 안내하겠습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5RB/unreal-engine-ue5