Узнайте, как распределить полноценный лесной биом открытого мира в Unreal Engine 5 с помощью QuickScatter — моего инструмента для распределения листвы с ускорением на GPU. Этот полный рабочий процесс охватывает группы объектов при загрузке и во время выполнения, пространственный шум для естественных скоплений и маскирование биомов для рек и троп.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDZBk/unreal-engine-ue5