Community Tutorial: UE5 오픈 월드 성능 최적화

언리얼 엔진 5에서 거대한 오픈 월드 환경을 최적화하는 방법을 배우세요. 첫 벤치마크부터 최종 출시 성능까지 모두 다룹니다.

총 8화로 구성된 이 완전한 시리즈에서는 대규모로 플레이 가능한 월드를 구축하기 위한 실제 제작 수준의 전체 워크플로를 시연합니다. 월드 파티션, HLOD 생성, 폴리지 시스템, 드로우 콜 감소, VRAM 관리, 배칭, 레벨 스트리밍, 성능 디버깅, 최종 벤치마크까지 폭넓게 다룹니다.

모든 단계는 도시 규모의 실제 언리얼 프로젝트에서 라이브로 진행되며, PC 및 콘솔을 목표로 하는 안정성, 확장성, 메모리 효율, 실시간 이동 성능에 초점을 맞춥니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6GP92/unreal-engine-ue5