-
Получи чёткое представление об акторах освещения в Unreal Editor.
-
Контроль качества глобального освещения и отражений Lumen, а также то, как настройки проекта влияют на качество освещения.
-
Освой рабочий процесс физически корректного освещения: почему важно в нём разбираться и как мы начнём применять его в наших сценах.
-
Подготовь свой первый проект по подходу PBL: мы подробно разберём создание скайдома, корректную настройку направленного света, разные соотношения контрастности теней, а также работу с настроением и атмосферой сцены.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4q41/unreal-engine-ue5