别再把材质只当成涂料了!本课程旨在为游戏设计师搭建艺术与逻辑之间的桥梁。
大多数材质教程都专注于照片级真实感,而本系列将探讨如何利用材质编辑器实现游戏逻辑、交互以及潜在的性能优化。你将学习如何将计算负载从 CPU 转移到 GPU,通过蓝图驱动视觉特效,并加速你的关卡设计原型制作。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXo0L/unreal-engine-ue5
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