Community Tutorial: マテリアル:デザイナー向けディープダイブ(UE5)

マテリアルをただの塗料みたいに扱うのはもうやめよう!このコースは、ゲームデザイナーのためにアートとロジックの隔たりを埋めるよう設計されています。

多くのマテリアルチュートリアルがフォトリアル表現に焦点を当てる一方で、本シリーズではマテリアルエディターをゲームロジック、インタラクティブ要素、そして性能最適化の可能性に活用する方法を掘り下げます。CPUからGPUへ計算負荷を移し、Blueprintでビジュアルエフェクトを制御し、レベルデザインのプロトタイピングをスピードアップする方法を学べます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58k1d/unreal-engine-ue5