В этом пошаговом обучении мы разберём процесс, в котором можно импортировать любого анимированного двуногого персонажа и переназначить анимацию на Unreal Mannequin или Control Rig, а затем безупречно перенести анимацию между их скелетными сетками в Unreal 5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/R9W5/unreal-engine-metahuman-ue5