이번 튜토리얼에서는 앉기 능력을 구현해 보겠습니다. 모션 워핑을 사용해 캐릭터가 목표로 한 의자에 자연스럽게 앉고, 편안하게 쉬는 모습으로 있다가 다시 일어서도록 만들 거예요.
이번 내용은 리라의 능력(줍기, 앉기)이 어떻게 구성되는지 소개하기 위한 것으로, 문 열기, 버튼 누르기 등 목표가 있는 다른 상호작용 능력으로도 얼마든지 확장해 여러분의 게임에 활용할 수 있습니다!
개인적으로 저는 Botany Manor 같은 게임에서 앉는 걸 좋아해요 ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DkRE/unreal-engine-ue5