Community Tutorial: ゲーム内とエディタ内で使える、ワールドパーティションチュートリアルのUE5ミニマップ

このチュートリアルでは、ワールドパーティションのレベルからミニマップ用テクスチャを生成する方法を解説します。プレイヤー位置やゲームプレイ用アクターの位置と連動した、世界に正確なマップを組み込むのに役立ちました!

これはゲーム内でも役立ちますし、エディタ内でも、常にすべてをロードしておく必要がないよう確認するためにとても便利です。どこを見ているのかを視覚的に把握できるのは大きなメリットです。狙ったキャプチャを取得するための詳細と、遭遇し得る問題やハードル(境界、キャプチャの種類、品質)についても説明します。

この動画ではUE5.4のLyraサンプルプロジェクトを使っていますが、どんなUE5プロジェクトでも大丈夫です:)

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/w757/unreal-engine-ue5