在本教程中,我们将用虚幻引擎5搭建一个简单的“挤压和拉伸”绑定。目标很明确:我们会用一个球体,给它添加一根骨骼,创建两个控制器,再用一点数学运算,让球体在控制器拉开时拉伸、在控制器合拢时挤压。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9YqE/unreal-engine-fortnite-ue5
在本教程中,我们将用虚幻引擎5搭建一个简单的“挤压和拉伸”绑定。目标很明确:我们会用一个球体,给它添加一根骨骼,创建两个控制器,再用一点数学运算,让球体在控制器拉开时拉伸、在控制器合拢时挤压。
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