이 튜토리얼에서는 언리얼 엔진 5에서 간단한 수축과 이완 릭을 만들어 보겠습니다. 목표는 명확합니다. 구체에 본 하나를 추가하고, 컨트롤 2개를 만든 다음, 약간의 수학을 활용해 컨트롤이 서로 멀어지면 구체가 늘어나고 가까워지면 구체가 압축되도록 만들 거예요.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mGqL/unreal-engine-fortnite-ue5
이 튜토리얼에서는 언리얼 엔진 5에서 간단한 수축과 이완 릭을 만들어 보겠습니다. 목표는 명확합니다. 구체에 본 하나를 추가하고, 컨트롤 2개를 만든 다음, 약간의 수학을 활용해 컨트롤이 서로 멀어지면 구체가 늘어나고 가까워지면 구체가 압축되도록 만들 거예요.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mGqL/unreal-engine-fortnite-ue5