この動画では、レベルで「スキャッタリング」を行うためのシンプルながら非常に便利な「ブループリント」の作り方を解説します。つまり、n個のオブジェクトで空間をランダムかつプロシージャルに配置して埋める方法です。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lR79/unreal-engine-ue5
この動画では、レベルで「スキャッタリング」を行うためのシンプルながら非常に便利な「ブループリント」の作り方を解説します。つまり、n個のオブジェクトで空間をランダムかつプロシージャルに配置して埋める方法です。
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