이 영상에서는 레벨에서 "스캐터링"을 수행할 수 있는, 간단하지만 매우 유용한 "블루프린트"를 만드는 방법을 살펴봅니다. 즉, 하나의 공간을 N개의 오브젝트로 무작위이면서도 프로시저럴하게 채우는 방법입니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9vyB/unreal-engine-ue5
이 영상에서는 레벨에서 "스캐터링"을 수행할 수 있는, 간단하지만 매우 유용한 "블루프린트"를 만드는 방법을 살펴봅니다. 즉, 하나의 공간을 N개의 오브젝트로 무작위이면서도 프로시저럴하게 채우는 방법입니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9vyB/unreal-engine-ue5