Ten poradnik pokazuje, jak w UE tworzyć przenośnik taśmowy za pomocą Blueprintów. Tekstura przenośnika może automatycznie skalować się wraz ze zmianą rozmiaru.
Dzięki temu poradnikowi dowiesz się też, jak wygląda współpraca programisty i TA w projekcie gry.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rymZ5/unreal-engine-ue5-tworzenie-przenosnika-tasmowego-z-tekstura-skalowana-automatycznie-za-pomoca-blueprintow