Community Tutorial: UE5 Texture Atlas Malzeme Numarası: Gerçekten İşine Yarayacak [Eğitim]

Unreal Engine 5’te bir doku atlasından tek bir karoyu ilk çekmek istediğimde, fikir aslında olduğundan daha karmaşık görünmüştü. Doku atlası, bir ızgaraya bölünmüş tek bir görseldir; UV’ler ise bu görselin hangi kısmının bir yüzeyde görüneceğini belirleyen koordinatlardır. Bu koordinatların nasıl çalıştığını anladığınızda, tek bir malzemeyle aynı sayfadan farklı karolar gösterebilirsiniz. Bu da özellikle decal’ler, sprite’lar ve diğer yeniden kullanılabilir varlıklar için çok kullanışlıdır.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBDKX/unreal-engine-fortnite-ue5-texture-atlas-malzeme-numarasi-gercekten-isine-yarayacak-egitim