GPU gücüyle çalışan bitki örtüsü dağıtma aracım QuickScatter’ı kullanarak Unreal Engine 5’te komple bir açık dünya orman bölgesini nasıl dağıtabileceğini öğren. Bu uçtan uca iş akışı; yüklemede (onload) ve çalışma zamanında (runtime) nesne gruplarını, doğal kümelenme için uzamsal gürültüyü ve nehirler ile patikalar için bölge maskelemeyi kapsar.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4pL1/unreal-engine-ue5-te-acik-dunya-ormanlari-olusturma-en-hizli-yol