Unreal Engine 5 でブループリント、SaveGame、Unreal Motion Graphics (UMG) を使用して、永続的なハイスコアボードを作成する方法を学びましょう。
このチュートリアルでは、プレイヤー名とスコアを保存し、高い順に並べ替え、ゲームセッション間で結果を保持するリーダーボードシステムを構築します。
画面にスコアを表示するだけでなく、複数の Unreal Engine のシステムが連携してプレイヤー情報の管理、保存、表示を行う仕組みを掘り下げていきます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k8zG4/unreal-engine-ue5-savegame-5-5-5-8