Узнайте, как использовать Процедурную генерацию контента (PCG) в Unreal Engine 5, чтобы создать рабочий процесс по созданию модульных зданий.
В этом обучении мы рассмотрим теорию, основы графа PCG, генерацию полной модульной конструкции, добавление потолков, а также использование пользовательского прямоугольного коллайдера для процедурного размещения мешей, таких как двери и окна.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aqDRz/unreal-engine-ue5-pcg