Lerne, wie du riesige Open-World-Umgebungen in Unreal Engine 5 optimierst — vom ersten Benchmark bis zur finalen Performance für den Release.
Diese vollständige 8-teilige Reihe zeigt einen kompletten Workflow aus einer echten Produktion zum Erstellen groß angelegter, spielbarer Welten — mit World Partition, HLOD-Generierung, Laub-/Vegetationssystemen, Reduzierung von Draw Calls, VRAM-Management, Batching, Level-Streaming, Performance-Debugging und finalen Benchmarks.
Jeder Schritt wird live an einem echten Unreal-Projekt im Maßstab einer Stadt gezeigt, mit Fokus auf Stabilität, Skalierbarkeit, Speichereffizienz und Performance für Traversal in Echtzeit — geeignet für PC- und Konsolen-Ziele.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BbLYD/unreal-engine-ue5-open-world-performance-optimierung