In diesem Unreal Engine 5.3 Niagara-Tutorial erläutern wir die Optionen für Emitter-Skalierbarkeit und Zustandsverwaltung. Erfahre, wie du deine Partikelsysteme optimierst, Distance Culling einrichtest, Partikel-Schlaf-/Kill-Zustände verwaltest und die Szenen-Performance mit Visibility Culling verbesserst!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6G5ae/unreal-engine-ue5-niagara-grundlagen-emitter-update-zustandsverwaltung-skalierbarkeit-9