Community Tutorial: UE5 Niagara基础 | CPU - GPU | #5

在这期Unreal Engine 5的Niagara教程中,我们将拆解CPU与GPU粒子发射器之间的核心差异。了解何时使用GPU来处理数百万粒子、为什么固定边界框对防止被剔除至关重要,以及哪些功能(如光照渲染器、模拟阶段和事件处理器)分别受支持!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m9M9/unreal-engine-ue5-niagara-cpu-gpu-5