Community Tutorial: UE5: Mit Blueprints ein Förderband mit skalierbarer Textur erstellen

Dieses Tutorial erklärt, wie du in UE mithilfe von Blueprints ein Förderband erstellst. Außerdem skaliert die Textur des Förderbands automatisch mit seiner Größe.
Mit diesem Tutorial bekommst du einen Einblick in den Workflow der Zusammenarbeit zwischen Programmierung und TA in einem Spieleprojekt.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aq3ar/unreal-engine-ue5-mit-blueprints-ein-forderband-mit-skalierbarer-textur-erstellen