Community Tutorial: Игровая способность «Спринт» в UE5 Lyra: разрешите игрокам включать спринт по нажатию или удерживать кнопку

В этом руководстве вы реализуете игровую способность «Спринт» и дадите игроку возможность выбрать, активировать её нажатием или удерживанием кнопки. Вы создадите новый триггер ввода, который будет выбирать один вариант активации вместо другого на основе пользовательской настройки.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/m481/unreal-engine-ue5-lyra