この動画では、ベイクドライティングを使用しているUnreal Engine 5のシーンを、完全にダイナミックなLumenシーンに変換する方法をご紹介します。プロジェクト設定からライト、ポストプロセスまで、変更が必要な設定をすべて確認していきます。ライトマップを再ビルドすることなく、リアルタイムのグローバルイルミネーションと反射を実現できます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmra/unreal-engine-ue5-lumen