Community Tutorial: UE5-Kurz-Tutorials: Räder drehen ohne Bewegungskomponente. Verwende Geschwindigkeit + Richtung

Eine sehr günstige Lösung, um die Räder eines Autos in jede Richtung zu drehen, ohne die teure und umfangreiche 4-Räder-Komponente zu verwenden. Berechne einfach Geschwindigkeit und Richtung und nutze sie zur Berechnung der Rotation. Außerdem berechnen wir die Bewegungsrichtung eines Meshes.

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