Community Tutorial: 후디니 & UE5를 활용한 커스텀 절차적 지붕 생성 | ICVR 라이트폴

이 글에서는 단편 애니메이션 영화 “라이트폴”의 에셋 제작을 위해 절차적 지붕 생성기 툴을 사용한 방법을 소개합니다. 이 툴은 현재 공개되어 있으며, 사용 방법과 상세 문서도 함께 제공됩니다. 또한 이 글에서는 지붕 생성기를 활용해 정교한 중세풍 지붕을 제작하고, 기와 크기와 수량을 비롯한 다양한 파라미터를 절차적으로 조정해 지붕 디자인의 복잡도와 다양성을 높인 과정을 보여드립니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xobq/unreal-engine-ue5-icvr