이 문서에서는 애니메이션 단편 영화 라이트폴 제작에 사용된 메시-메타휴먼 워크플로를 자세히 설명합니다. Agisoft Metashape에서 초기 포토그래메트리 메시를 재구성하는 단계부터 MetaHuman Creator에서 최종 캐릭터를 조정하는 단계까지, 언리얼 엔진 5에서 메타휴먼 캐릭터를 제작하는 과정을 다룹니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xoxn/unreal-engine-metahuman-ue5-icvr