In questo tutorial, ci addentriamo nella generazione dell’emettitore in Niagara di Unreal Engine 5! Scopri cos’è la generazione dell’emettitore, perché è utile e come usarla per creare variazioni automatiche (colore, angolo del cono, dimensione e altro) tra emettitori duplicati e sistemi di particelle, senza dover modificare manualmente i parametri utente ogni volta.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmXV/unreal-engine-ue5-gli-essenziali-di-niagara-generazione-emettitore-spiegata-parte-7