Przestań polegać wyłącznie na „Print String”! W tym technicznym poradniku dla deweloperów wyjdziemy poza podstawy, by poznać profesjonalne narzędzia debugowania w Unreal Engine 5.
Część 1: Zaawansowane debugowanie Blueprintów
Zajmiemy się bugiem logicznym związanym z pętlami i tablicami. Dowiesz się, jak:
Korzystać z debugowania wizualnego (DrawDebug).
Opanować breakpointy i wykonywanie krok po kroku.
Sprawdzać dane w czasie rzeczywistym za pomocą Watch Values.
Wybrać właściwą instancję aktora w zakładce Blueprint Debugger.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOL8J/unreal-engine-fab-ue5-doglebna-analiza-debugowania-opanuj-prace-z-blueprintami-c-wkrotce