¡Deja de depender solo del “Print String”! En este tutorial técnico para desarrolladores, vamos más allá de lo básico para explorar las herramientas profesionales de depuración en Unreal Engine 5.
Parte 1: Depuración avanzada de Blueprints
Abordaremos un error lógico que involucra bucles y arrays. Aprenderás a:
Utilizar la depuración visual (DrawDebug).
Dominar los puntos de interrupción y la ejecución paso a paso.
Inspeccionar datos en tiempo real con los valores observados (Watch Values).
Seleccionar la instancia correcta del actor mediante la pestaña Blueprint Debugger.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDylZ/unreal-engine-fab-ue5-debugging-deep-dive-domina-los-flujos-de-trabajo-con-blueprints-c-proximamente