Community Tutorial: Что такое делегаты и как ими пользоваться? (диспетчеры событий) — обучение UE5 C++

При работе с кодом UE5 одним из мощнейших инструментов является система делегатов, которая также лежит в основе диспетчеров событий в блюпринтах. В этом обучении разбирается, как они работают, как настроить их в коде и как открыть к ним доступ в редакторе. Вы также увидите, как работает TFunction, а также как работают теги UFUNCTION Blueprint Implementable Event и Blueprint Native Event

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL1v2/unreal-engine-ue5-c